ジョブガイド

商品設計・開発

世界の映像技術をリードし、常に時代の先をいく製品を創造するEIZOのエンジニアたち。なかでも、商品設計・開発部門は、最先端のEIZO商品を創り続けてきたプロフェッショナル集団です。回路・ハードウェア開発、機構開発、ソフトウェア開発、表示デバイス開発の4部門が相互に連携を取り合いながら、映像の撮影、記録、配信、表示を提供する未来の映像機器開発に取り組んでいます。

回路・ハードウェア設計

自らのアイディアを製品に組み込む喜び。

自らのアイディアを製品に組み込む喜び

EIZOの回路設計・開発は、国内外の展示会に足を運ぶなど新技術の動向を自ら調査し、顧客のニーズを聞き取ることから開発につながる情報・アイディアを入手します。製品のコンセプトやスペックが決定すると、回路設計者は、表示パネルを駆動するためのシステム設計や映像機器の付加価値を向上させる画像処理を行うシステム設計を行います。製品を制御する映像プロセッサ (FPGA、SoC、GPU、ASIC)を「いかに理解して、いかに効率よく組み込むか」を意識した設計が重要になります。製品には回路だけでなくソフトウェアも組み込まれますからシステム全体を理解し見渡す能力が要求されます。つまり、組み込んだ映像プロセッサが設計どおりの機能を発揮し、EIZO品質を満たした製品を生み出す開発力が必要とされるのです。また、映像プロセッサとなるLSI回路の設計も社内で行っています。独自の画像処理技術を効率よくLSIに組み込む、そんな能力を持った方も必要としています。

主な仕事

  • 各主要デバイス、部品メーカーと連携し、最新デバイスの共同開発・評価・検討
  • 映像プロセッサを核としたシステム設計
  • 電子回路設計[デジタル/アナログ]、LSI(FPGA、SoC、ASIC)回路、論理設計

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表示デバイス開発

高画質への飽くなき追求

高画質への飽くなき追求

モニターのキーデバイスであるLCDやOLEDなどの表示デバイスをパネルメーカーと協業しながら開発します。表示デバイスの質が画質に直結することに加え、当社製品は多種多様な現場で使われているため、それぞれ求められるデバイスの要件は異なります。ユーザーが真に求める画質はどのようなものなのかを適切に捉え、最先端の表示デバイスを開発し、その上、光学機能や温度補償などの側面から当社独自の加工技術や補正機能で最適化します。特により高度な補正機能が必要とされる製品にはAIを活用したものもあり、プロの写真家や医師の方に認められる画質の最先端を担う非常にやりがいのある仕事です。

主な仕事

  • 表示デバイスの開発・評価
  • 表示補正機能の開発
  • 表示デバイスのカスタマイズ設計
  • 光学センサー開発

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松田卓也

機構

電気以外はすべてプロデュースする。

電気以外はすべてプロデュースする

モニターの外装、内部の構造部分を設計・開発する部門です。それ以外にも製品を無事に顧客まで届ける梱包仕様といった部分も担当し、製品の中に入っている電気の通らない箇所全てを担当しているといってよい部門です。お客様の要望に加え、環境に配慮した素材を使うことや高い品質で生産しやすい部品構成にするなど、多岐にわたる機能要素をバランス取りながら最適になる設計を目指しています。CAEを駆使した設計に始まり、強度や熱に関するシミュレーション、詳細設計、試作品製作・評価、金型製作を通して細部までしっかり仕上げていきます。製品のコンセプトづくりからお客様に使っていただくところまでの製品のライフサイクル全体を俯瞰し、社内外のさまざまな人々と関わりながらデザインを突き詰めていく部門です。

主な仕事

  • 製品の外装及び内部構造設計
  • 放熱設計
  • カメラやIFS(モニター内蔵のカラーセンサーユニット)等のメカ設計

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植村啓太

ソフトウェア

ハードウェアを活かし、可能性を広げる。

ハードウェアを活かし、可能性を広げる

当社が持つ映像技術をあらゆる市場へ付加価値として提案するためにソフトウェアは欠かせません。たとえばカラーマネージメントや品質管理など市場ごとに異なるニーズに特化した専用アプリケーションの開発、ファームウェアによる映像プロセッサや先端デバイスの制御など映像機器に必要なソフトウェアが挙げられます。さらにはLinux システムや映像・音声ネットワーク伝送技術によるソリューション提案といった新たなEIZOのビジネスの原動力を作ります。
ソフトウェアエンジニアとして、各種OS での設計やプログラミングだけでなく、顧客と直接接しシステム全体で技術的な要件をまとめ上げる能力も必要とされています。

主な仕事

  • アプリケーション開発
  • ファームウェア開発(組込みソフト開発)

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